Translate

domingo, 29 de noviembre de 2015

Actividades Software Libre (Tema 3)



1º. ¿Cuál es el origen del sistema GNU\Linux?


Linus Torvals era un estudiante de Ciencias de la Computación de la Universidad de Helsinki, en la Finlandia de 1991, por hobby, Linus decidió desarrollar un sistema más poderoso que el Minix. Para divulgar su idea, envió un mensaje a un grupo por la Usenet (una especie de antecesor de la Internet). El mismo año, él puso a disposición la versión del kernel (núcleo de los sistemas operacionales) 0.02 y continuó trabajando hasta que en 1994 terminó la versión 1.0.

La historia del Linux no termina aquí. Es necesario también saber que es GNU.GNU es un proyecto que comenzó en 1984 con el objetivo de desarrollar un sistema operativo compatible con los del standard Unix. El Linux en sí, es sólo un kernel. Linus Torvalds, en la misma época que escribía el código-fuente del kernel, comenzó a usar programas de GNU para hacer su sistema. Como le gustó la idea, resolvió dejar su kernel dentro de la misma licencia

2º. ¿Qué dos elementos fundamentales lo componen?


El Linux en sí, que es el kernel, y el GNU que es el resto del sistema operativo. Este sistema está compuesto por un lado por el sistema operativo libre GNU y por otro lado; el núcleo Linux, que permite acceder fácilmente al código fuente.

3º. Busca en internet nombres de dos o tres distribuciones de Linux e incluye algún enlace que muestre un vídeo de alguna de ellas.


UBUNTU: Distribución basada en Debian, con lo que esto conlleva y centrada en el usuario final y facilidad de uso. Muy popular y con mucho soporte en la comunidad. El entorno de escritorio por defecto es GNOME.¿Qué es Ubuntu y para qué sirve?


DHAT ENTERPRISE: Esta es una distribución que tiene muy buena calidad, contenidos y soporte a los usuarios por parte de la empresa que la distribuye. Es necesario el pago de una licencia de soporte. Enfocada a empresas.


FEDORA: Esta es una distribución patrocinada por RedHat y soportada por la comunidad. Fácil de instalar y buena calidad.

4º. ¿Qué valores defiende la comunidad Open Source?¿Te han parecido valiosos?¿Por qué?

El primero de los valores que defiende es la confiabilidad, ya que mantienen claridad y transparencia en todos los procesos en los que intervienen. A parte de esto proporcionan la información necesaria para los casos en los que se necesite.
Otro de los valores del Open Source es la confidencialidad, por esta razón intentan proteger el mayor número de datos comerciales de los clientes.
Valiosos y fundamentales querría resaltar. Ya que realizan un trabajo muy profesional y comprometido en lo que respecta a sus proyectos y clientes. Gracias a estas iniciativas de Open Source con su reducido coste y la gran calidad que ofrecen en sus servicios, son grandes incentivos para que cada vez más y más gente lo vaya utilizando. 

5º. Investiga qué aparatos de los que tienes en casa usan software basado en GNU\Linux y qué grandes empresas lo utilizan.

Los smartphones y tablets de Android, por ejemplo, ya que este sistema operativo está basado en Linux. Pero no solo esto, porque enormes empresas a nivel mundial también lo utilizan como pueden ser:
Google 

La eleccion de Linux fue sencilla para Google: el menor ratio coste/rendimiento, corre en simples PCs, y la posibilidad de personalizar cualquier parte del sistema operativo. Google no sólo usa Linux en sus miles de servidores (aprovechando su alto rendimiento) sino que también en las pcs de sus empleados donde cada uno puede personalizarlo tanto como desee. 

Facebook 

Todo su hardware (Open Compute Platform) lo certifica bajo los estándares de Red Hat. Y confía la seguridad de más de 1.000 millones de usuarios a sus servidores con CentOS. 



6º. Relaciona mediante un breve comentario este tema con los casos de espionaje entre países a través de los teléfonos móviles de sus dirigentes.

Al igual que podemos hablar de las grandes ventajas de los SO en los tiempos que corren, también cabe destacar que si no tomamos todas las precauciones adecuadas, es muy fácil hacerse con nuestros datos personales e información privada que guardemos en nuestros dispositivos tecnológicos. 
Este problema lleva presente desde varios años atrás, y conociendo el dato de que existe la posibilidad de poder robar información preciada que guarde alguien en su dispositivo móvil, puede haber gente que se dedique a esto tanto en ámbitos menores hasta internacionales.

Creación de una máquina virtual

3 diferencias entre los sistemas operativos:
- La distribución en la barra de marcadores y aplicaciones.
- Diferentes buscadores de internet preinstalados en ambos S.O.
- Diferentes temas para decorar el fondo de pantalla, y el panel de la pantalla principal.

3 aplicaciones en Linux y sus correspondientes en Windows:
- Kolourpaint en Linux y Paint en Windows.
- OpenOffice como procesador de textos en Linux, y Word en Windows.
- Rythmbox como reproductor de música en Linux, y Reproductor de Windows Media en Windows.

Actividad 2 Tema 2

1. La codificación binaria es una de las muchas posibles. Indica tres sistemas más de codificación que conozcas, indicando en qué consiste y quién lo diseñó.
- CÓDIGO MANCHESTER: también denominada codificación bifase-L, es un método de codificación eléctrica de una señal binaria en el que en cada tiempo de bit hay una transición entre dos niveles de señal. Inventado por Alec Reeves en 1937.

- CÓDIGO AMI ("Alternate Mark Inversion"):  Corresponden a un tipo de codificación que representa a los "unos" con impulsos de polaridad alternativa, y a los "ceros" mediante ausencia de pulsos. Inventado por Alec Reeves en 1937.
- Código NRZ ("non return to zero"):  Código sin retorno a cero, es la codificación más sencilla. se caracteriza por una señal alta y una señal baja .los códigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel de tensión se mantiene constante durante la duración del bit; es decir, no hay transiciones (no hay retorno al nivel cero de tensión). Inventado por Alec Reeves en 1937.

2. Expresa en código binario las dos últimas cifras de tu número de matrícula. Explica brevemente el procedimiento seguido.
33 = 
100001: 
33 entre 2 = 16 (resto: 1)  LSB

16 entre 2 = 8 (resto: 0)
8 entre 2 = 4 (resto: 0)

4 entre 2 = 2 (resto: 0)
2 entre 2 = 1 (resto: 0)
1 entre 2 = 0 (resto: 1)  MSB


3. Expresa en código decimal los números binarios 01010101 y 10101010. Explica brevemente el procedimiento seguido.
01010101= 1+0+4+0+16+0+64+0= 8510101010= 0+2+0+8+0+32+0+128= 160
1. Iniciando por el lado derecho del número en binario, cada cifra la mutiplicamos por 2 elevado a la potencia consecutiva (comenzando por la potencia 2^0).
2. Después de realizar cada una de las multiplicaciones, sumamos todos los valores de las posiciones que tienen un 1.

4. Indica, sin convertirlos al sistema decimal, cuál es el mayor de los siguientes números binarios: 01001000 y 01000010, justificando tu respuesta.
Es mayor 
01001000 porque aunque ambos números cuentan solo con dos cifras de valor 1, y en una de ellas coinciden los dos, en este la cifra 1 se encuentra más a la izquierda, por lo que se multiplica por una potencia de mayor exponente. 

5. ¿Cuántos caracteres diferentes se pueden representar, utilizando el sistema de numeración binario, con 3 dígitos? ¿y con 4? ¿y con 8? ¿Cuál sería el número más grande que se podría representar en cada caso? Explica la relación matemática que guardan todas estas cantidades.
3 dígitos = 8 caracteres posibles -> Cantidad más grande 111= 7 4 dígitos = 16 caracteres posibles -> Cantidad más grande 1111= 15
8 dígitos = 256 caracteres posibles -> Cantidad más grande 11111111= 255
Caracteres = 2^nº de dígitos ; Cantidad más grande = 
2^nº de dígitos - 1


6. Busca una tabla de código ASCII e insértala en tu blog como recurso en una página estática.
Hecho. 


7. Consulta en una tabla ASCII el valor decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre y calcula su correspondiente código binario.
Fran: 70-114-97-110 = 1000110 - 1110010 - 1100001 - 1101110
Irene: 73-114-101-110-101 = 1001001 - 
1110010 - 1100101 - 1101110 - 1100101

8. Representa tu nombre completo en código binario, con mayúscula la inicial y minúsculas las demás, uniendo ordenadamente los octetos de cada carácter.
Francisco: 70-114-97-110-99-105-115-99-111 =
01000110 - 01110010 - 01100001 - 01101110 - 01100011 - 01101001 - 01110011 - 01100011 - 01101111

Irene: 73-114-101-110-101 = 01001001 - 01110010 - 01100101 - 01101110 - 01100101

jueves, 12 de noviembre de 2015

Actividad 1 Tema 2 "Hardware"

1.- Nombre y tipo de dispositivo: Sony Xperia Z
                      
2.- Tipo de microprocesador que empleaprocesador Qualcomm® Snapdragon™ S4 Pro, cuatro núcleos de 1,5 GHz

3.- Memoria RAM de que dispone (tipo y tamaño)RAM 2 GB 


4.- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta: Micro USB, Entrada para auriculares, Bluetooth, NFC

5.- Dispositivos de entrada con que cuenta: teclado, ratón, escáner,...con las principales especificaciones de los mismos: Pantalla táctil 5”, Sensor de proximidad, reconocimiento de voz

6.- Dispositivos de salida con que cuenta: monitor, impresora,...con las principales especificaciones de los mismos: Salida por la pantalla y audio por altavoces

7.- Dispositivos de almacenamiento: discos duros, DVD,Blue Ray...: Almacenamiento interno aproximado de 16 GB (alarmas, volumen, ajustes de idioma, correos electrónicos, marcadores, eventos de calendario, fotos, vídeos y música). Puede utilizar una memoria extraíble de hasta 32 GB (aplicaciones como Cámara pueden guardar los datos directamente en una tarjeta de memoria)

8.- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido. GPU Adreno 320 con 1 Gb de memoria gráfica dedicada. 


1.1- Nombre y tipo de dispositivo. Apple MacBook Pro Retina 13 

2.1- Tipo de microprocesador que emplea: Intel Core i5-5257U, Doble núcleo

3.1- Memoria RAM de que dispone (tipo y tamaño) LPDDR3 a 1.866 MHz, 8GB

4.1- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta. 2 USB 3.0, Bluetooth 4.0, Conector MagSafe 2, para carga de la batería, Doble micrófono para atenuación de ruido


5.1- Dispositivos de entrada con que cuentaToma para auriculares, Lector de tarjetas SDXC, 2 Thunderbolt 2, 1 HDMI

6.1- Dispositivos de salida con que cuentaPantalla retroiluminada por LED (Calidad de imagen 2560 x 1600, 13.3 pulgadas, Resolución WQXGA) Impresora 3D - 3D Systems CubePro con WiFi (Impresión 3D y a color, 65 kg, 578 mm x 578 mm x 591 mm) 


7.1- Dispositivos de almacenamiento: Disco duro SSD, Disco Duro Flash PCIe 128GB

8.1- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido. Tarjeta gráfica Intel Iris Graphics 6100 (con 1536 MB de memoria compartida) y tarjeta de sonido Behringer FCA1616

viernes, 6 de noviembre de 2015

Esquema Apuntes Tema 2

Con el siguiente link podréis acceder a los esquemas y resúmenes del tema 2, relacionado con el Hardware y el código binario, su función e historia (Bits, Byte, Memorias, Hardware gráfico, etc.).